TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Seibicke, Julia T1 - Sound und Musik in Videospielen: Eine Studie zur Auswirkung auf die Emotionen der Spieler N2 - Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Frage, wie Musik und Soundeffekte in Videospielen die Emotionen der Spieler und ihre Meinung zum Spiel beeinflussen. Um diese Frage zu beantworten soll nach einer kurzen Einleitung in die Entwicklung der Videospielmusik und die Emotionsforschung eine Studie durchgeführt werden, bei der Probanden das Spiel Pinstripe mit beziehungsweise ohne Musik spielen und anschließend einen Fragebogen ausfüllen. Beim Spielen wird außerdem ihr Puls gemessen. Auch werden Zusammenhänge zwischen Big Five-Persönlichkeitsmerkmalen, den Spielertypen nach Bartle und Spielgenres untersucht. Die Auswertung zeigt, dass der Sound zwar nicht den Spielspaß, das Interesse an der Story oder die Motivation weiterzuspielen steigert, aber das Spiel immersiver gestaltet. Auch die Pulsmessung zeigt keine deutlichen Unterschiede zwischen den Gruppen. Frauen und Personen, die viel spielen, scheinen allerdings stärker von Sound beeinflusst zu werden. Abschließend wird eine Übersicht auf mögliche fortführende Studien und die zukünftige Entwicklung von Videospielmusik gegeben. KW - videospiele KW - games KW - musik KW - computerspiele KW - emotionen KW - Videospiele KW - Musik KW - Sound KW - Computerspiel KW - Spiel Y2 - 2017 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:ofb1-opus4-23922 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:ofb1-opus4-23922 SP - VI, 100 S1 - VI, 100 CY - Offenburg ER -