@phdthesis{Piechowicz, type = {Bachelor Thesis}, author = {Jonathan Piechowicz}, title = {Objektorientiertes Programmieren mit Java Game Engines}, address = {Offenburg}, pages = {VII, 81}, abstract = {Die vorliegende Bachelorarbeit gibt einen {\"U}berblick {\"u}ber verschiedene Java Game Engines und wie diese {\"u}ber ein Konzept in die aktuelle Informatik Vorlesung integriert werden k{\"o}nnen, um dadurch die Motivation der Studierenden signifikant zu steigern. Dabei wurde in den Grundlagen das Lernpotenzial von Computerspielen untersucht sowie der allgemeine Aufbau von Game Engines definiert. Diese Ergebnisse flossen im Anschluss in die Untersuchung ein und f{\"u}hrten zu einer Auswahl der geeigneten Java Game Engine. {\"U}ber eine SWOT-Analyse, welche nach V. Wollny und H. Paul durchgef{\"u}hrt wurde, konnte eine gut geeignete Engine ermittelt werden. Auf der Basis des Buches von Michael K{\"o}lling wurde ein Konzept f{\"u}r die Informatik - Vorlesung entwickelt, welches im letzten Kapitel der Arbeit mit passenden Aufgaben beschrieben wurde. Die Bachelorarbeit ist sowohl f{\"u}r Studierende der Informatik als auch f{\"u}r Lehrende in diesem Bereich interessant und bietet neue Einblicke in ein Nischengebiet.}, language = {de} }