Entwicklung eines AR-Systems auf Basis von iOS

  • Durch den digitalen Wandel, sowie durch die an Benutzerfreundlichkeit und Leistung zunehmenden technischen Geräte im Endbenutzer-Bereich beginnt die Bedeutung von Augmented-Reality Applikationen zu wachsen. Daher ist das Ziel dieser Arbeit die Entwicklung einer Engine auf iOS Basis, zur Dastellung von Augmented-Reality Inhalten. Die Engine wurde nach dem Vorbild von Komponenten-basierten GameDurch den digitalen Wandel, sowie durch die an Benutzerfreundlichkeit und Leistung zunehmenden technischen Geräte im Endbenutzer-Bereich beginnt die Bedeutung von Augmented-Reality Applikationen zu wachsen. Daher ist das Ziel dieser Arbeit die Entwicklung einer Engine auf iOS Basis, zur Dastellung von Augmented-Reality Inhalten. Die Engine wurde nach dem Vorbild von Komponenten-basierten Game Engines entworfen, da diese beinahe identische Anforderungen besitzen. Die, im Rahmen dieser Arbeit erstellte Engine wurde mit Unterstützung der 5d lab Gmb entwickelt. Durch die Verwendung des, nach Erfahrungswerten, schnellsten Mobile Augmented Reality SDK und einer gelungenen Engine-Architektur konnte ein Produkt entwickelt werden, dass mit bestehenden Applikationen konkurrenzfähig ist.show moreshow less

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Metadaten
Author:Daniel Band
Contributing Corporation:5d lab GmbH
Place of publication:Offenburg
Year of Publication:2014
Pagenumber:49
Language:German
GND Keyword:Software
Tag:Augmented-Reality; Engine
DDC classes:600 Technik, Medizin, angewandte Wissenschaften
Advisor:Hartwig Grabowski, Sascha Lange
Publishing Institution:Hochschule Offenburg
Granting Institution:Hochschule Offenburg, Fakultät Elektrotechnik und Informationstechnik (E+I)
Document Type:Bachelor Thesis
Institutes:Hochschule Offenburg / Abschlussarbeiten / Bachelor-Studiengänge / WIN+
Acces Right:Zugriffsbeschränkt
SWB-ID:1658036948
Release Date:2015/02/12
Licence (German):License LogoEs gilt das UrhG