Refine
Year of publication
- 2017 (48) (remove)
Document Type
- Bachelor Thesis (38)
- Master's Thesis (9)
- Conference Proceeding (1)
Conference Type
- Konferenzband (1)
Has Fulltext
- yes (48)
Is part of the Bibliography
- no (48) (remove)
Keywords
- E-Learning (3)
- Internet der Dinge (3)
- Animation (2)
- Dehnungsmessung (2)
- Energy Harvesting (2)
- Internet of Things (2)
- Low-Power (2)
- Webentwicklung (2)
- Zugversuch (2)
- 3D (1)
- American Football (1)
- BCM (1)
- Bank (1)
- Benutzerfreundlichkeit (1)
- Blended Learning (1)
- Business Continuity Management (1)
- Business Impact Analyse (1)
- Computerspiel (1)
- Computerunterstützte Kommunikation (1)
- Crossmedia (1)
- DMS (1)
- Digitale Medien (1)
- Dokumentation (1)
- E-Book (1)
- E-Magazin (1)
- E-Publishing (1)
- Effizient (1)
- Elastomere (1)
- Energieversorgung (1)
- Eventmarketing (1)
- FPGA (1)
- Figuren (1)
- Firmware (1)
- Firmwares (1)
- Foreign Direct Investment (1)
- Front-End (1)
- Funksensor (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Glaubwürdigkeit (1)
- Grenzformänderungsdiagramm (1)
- Handlungsanalyse (1)
- IPv6 (1)
- Identifikationspunkte (1)
- Induktive Abstandsmessung (1)
- Infografik (1)
- Integriertes Lernen (1)
- Interaktion (1)
- IoT (1)
- Ionic (1)
- JavaScript (1)
- Jugendarbeit (1)
- Kraftmessung (1)
- Krisenkommunikation (1)
- Krisenmanagement (1)
- LPWAN (1)
- Label (1)
- Lernkonzept (1)
- Live-Online-Training (1)
- Low Power Wide Area Networks (1)
- Marketing (1)
- Mediennutzung (1)
- Mikroelektronik (1)
- Mitigation (1)
- Mobile App (1)
- Modul (1)
- Musik (1)
- Musikwirtschaft (1)
- Online Training (1)
- Performance (1)
- Probengeometrie (1)
- Produktstrategie (1)
- Projectionmapping (1)
- Publikum (1)
- Randsportarten (1)
- Regelparameter (1)
- SVG (1)
- Sensor-Netzwerk-Plattform (1)
- Serie (1)
- Serienanalyse (1)
- Skillmanagement (1)
- Snapchat (1)
- Social Media Marketing (1)
- Social Video Marketing (1)
- Social Web (1)
- Softcore (1)
- Sound (1)
- Soziale Software (1)
- Spannungs-Dehnungs-Kurve (1)
- Spiel (1)
- Sport (1)
- Sportberichterstattung (1)
- Strategie (1)
- Streaming (1)
- Stress (1)
- Transsexualität (1)
- Unternehmens- und IT-Sicherheit (1)
- Unternehmenskommunikation (1)
- Unternehmenskrise (1)
- Usability (1)
- Video (1)
- Videospiele (1)
- Web-Usability (1)
- Webdesign (1)
- Webinar (1)
- Zeitschrift (1)
- biachsial (1)
- computerspiele (1)
- determinats of FDI (1)
- emotionen (1)
- film (1)
- filmproduktion (1)
- games (1)
- miniaturisiert (1)
- musik (1)
- videospiele (1)
- virtual reality (1)
- vr (1)
- zweiachsig (1)
- Überlebensstrategien (1)
Institute
Open Access
- Closed Access (26)
- Open Access (21)
- Bronze (1)
- Closed (1)
Die vorliegende Ausarbeitung thematisiert die Entwicklung im Eventmarketing und behandelt mitunter die Bedeutung von Events aus Sicht des Veranstalters, der austragenden Destination und der Eventteilnehmenden als beteiligte Akteure. Zunächst erfolgt ein theoretischer Teil, in dem unter anderem essentiell wichtige Begriffe definiert und eingeordnet sowie Aufgaben im Rahmen des Arbeitsprozesses eines Marketing-Events erläutert werden. Um einen Bezug zur Praxis herzustellen wird eine empirische Vorgehensweise verfolgt, anhand der die Arbeitsfelder rund um die Erstellung der Veranstaltung „Snow Bike Festival 2017 in Gstaad“ veranschaulicht werden, wofür Experteninterviews mit Personen aus der Eventmarketingpraxis durchgeführt wurden. Ziel ist es zudem, die Bedeutsamkeit von Events in praktischer Sichtweise festzuhalten, Trends im Bereich Events zu erkennen und den zukünftigen Einsatz der Kommunikationsinstrumente auf wissenschaftlicher Basis zu analysieren.