Refine
Year of publication
Document Type
- Bachelor Thesis (572)
- Master's Thesis (142)
- Conference Proceeding (61)
- Book (14)
- Article (reviewed) (2)
- Other (2)
Conference Type
- Konferenzband (60)
- Konferenzartikel (1)
Language
- German (793) (remove)
Is part of the Bibliography
- no (793) (remove)
Keywords
- Mikroelektronik (60)
- Marketing (30)
- IT-Sicherheit (16)
- Biomechanik (15)
- Social Media (15)
- E-Learning (14)
- JavaScript (14)
- Internet der Dinge (13)
- Künstliche Intelligenz (13)
- Webentwicklung (13)
- Internet of Things (11)
- Informatik (9)
- Kommunikation (9)
- Medizintechnik (9)
- Schluckspecht (9)
- Erfolgsfaktoren (8)
- Usability (8)
- Digitalisierung (7)
- Musik (7)
- Social Media Marketing (7)
- App <Programm> (6)
- Bewegungsanalyse (6)
- Didaktik (6)
- Electronic Commerce (6)
- Instagram (6)
- Maschinelles Lernen (6)
- Online-Marketing (6)
- Robotik (6)
- Software (6)
- Visualisierung (6)
- Automatisierung (5)
- Computersicherheit (5)
- Digitale Medien (5)
- Kommunikationskonzept (5)
- Node.js (5)
- Programmierung (5)
- Simulation (5)
- Smartphone (5)
- 3D (4)
- Bildverarbeitung (4)
- Cloud (4)
- Content Management (4)
- Corporate Design (4)
- Corporate Identity (4)
- Drehbuch (4)
- E-Commerce (4)
- Elektromotor (4)
- Filmproduktion (4)
- Ganganalyse (4)
- Generation Z (4)
- HTML 5.0 (4)
- Hochschule (4)
- Kaufverhalten (4)
- Kommunikationsstrategie (4)
- Konstruktion (4)
- Leichtbau (4)
- Mediennutzung (4)
- Medientechnik (4)
- Netzwerksicherheit (4)
- Progressive Web App (4)
- Python (4)
- Sensor (4)
- Sicherheit (4)
- Softwareentwicklung (4)
- Streaming (4)
- TikTok (4)
- Unternehmenskommunikation (4)
- User Experience (4)
- Webdesign (4)
- API (3)
- Akustik (3)
- Analyse (3)
- Applikation (3)
- Benutzeroberfläche (3)
- Business Intelligence (3)
- CFD (3)
- Chatbot (3)
- Datenbank (3)
- Deep learning (3)
- Digitaler Zwilling (3)
- Dokumentation (3)
- Empfehlungssystem (3)
- Entwicklung (3)
- FPGA (3)
- Film (3)
- Finite-Elemente-Methode (3)
- Fotografie (3)
- HTML (3)
- Handprothese (3)
- Hocheffizienzfahrzeug (3)
- IPv6 (3)
- Internet (3)
- Kinematik (3)
- Konzeption (3)
- Kreuzband (3)
- Laufsport (3)
- Low-Power (3)
- Marke (3)
- Marktanalyse (3)
- Musikwirtschaft (3)
- Nachhaltigkeit (3)
- Optimierung (3)
- PHP (3)
- PWA (3)
- Programmiersprache (3)
- Prothese (3)
- Prothetik (3)
- Prüfstand (3)
- Regelung (3)
- Serie (3)
- Smart Home (3)
- Sounddesign (3)
- Sponsoring (3)
- Suchmaschinenoptimierung (3)
- Unternehmen (3)
- Verlag (3)
- Vermarktung (3)
- Web Site (3)
- Web-Seite (3)
- Werbung (3)
- YouTube (3)
- 3D-Druck (2)
- Achillessehne (2)
- Aerodynamik (2)
- Ambient Assisted Living (2)
- Android (2)
- Angewandte Informatik (2)
- Angular (2)
- Animation (2)
- Anwendungsprotokoll (2)
- App (2)
- Architektur (2)
- Audiotechnik (2)
- Augmented Reality (2)
- Augmented-Reality (2)
- Autoencoder (2)
- Automatisierungstechnik (2)
- B2C (2)
- Balance (2)
- Barfußschuhe (2)
- Benutzerfreundlichkeit (2)
- Benutzerorientierung (2)
- Berichterstattung (2)
- Bewegung (2)
- Biomechanische Stimulation (2)
- Black Forest Formula Team (2)
- Business-to-Consumer (2)
- CMS (2)
- Change Management (2)
- Cloud Computing (2)
- Cloud Security (2)
- Content Management System (2)
- Controlling (2)
- Convolutional Neural Network (2)
- Corporate Social Responsibility (2)
- Crossmedia (2)
- Crowdfunding (2)
- DMS (2)
- Datenanalyse (2)
- Datenbanksystem (2)
- Datenverarbeitung (2)
- Deepfake (2)
- Dehnung (2)
- Dehnungsmessung (2)
- Digital Storytelling (2)
- Digital Twin (2)
- Dimension 3 (2)
- Docker (2)
- Drupal (2)
- E-Book (2)
- E-Mail (2)
- EMG (2)
- Effizienz (2)
- Elektroantrieb (2)
- Embedded Systems (2)
- Empfehlungssysteme (2)
- Employer Branding (2)
- Energie (2)
- Energieversorgung (2)
- Energy Harvesting (2)
- Enterprise-Resource-Planning (2)
- Entwicklungsprozess (2)
- Evaluation (2)
- Exoskelett (2)
- FEM (2)
- Fernkälte (2)
- Fernsehen (2)
- Fernwärme (2)
- Firmware (2)
- Fotovoltaik (2)
- Frameworks (2)
- Funksensor (2)
- Funktionalität (2)
- Fußball (2)
- Gamification (2)
- Gaming (2)
- Gesundheitswesen (2)
- Godot (2)
- Headless CMS (2)
- Hype (2)
- Influencer Marketing (2)
- Internationalisierung (2)
- IoT (2)
- Isokinetik (2)
- Java (2)
- Kinect (2)
- Kniegelenk (2)
- Kommunikationspolitik (2)
- Konsumentenverhalten (2)
- Konzept (2)
- Kraft (2)
- Kraftmessung (2)
- Krisenmanagement (2)
- Kryptowährung (2)
- Kultur (2)
- Kundenbindung (2)
- Kurzfilm (2)
- LES (2)
- Lauf (2)
- Laufanalyse (2)
- Laufband (2)
- Laufschuhe (2)
- Livestreaming (2)
- MATLAB (2)
- MPC (2)
- MQTT (2)
- Machine Learning (2)
- Malware (2)
- Marketingstrategie (2)
- Marktforschung (2)
- Medien (2)
- Mediendesign (2)
- Mensch-Computer-Interaktion (2)
- Messsystem (2)
- Microservice (2)
- Mikrocontroller (2)
- Mobile App (2)
- Mobiles Endgerät (2)
- Model-View-Controller (2)
- Modellierung (2)
- Modellprädiktive Regelung (2)
- Motion Capturing (2)
- Motorenprüfstand (2)
- Multimedia (2)
- Musikindustrie (2)
- Musikproduktion (2)
- MySQL (2)
- Myo-Hand (2)
- Myoelektrik (2)
- NFC (2)
- Netzwerk (2)
- Netzwerke (2)
- Neuromarketing (2)
- Neuromechanik (2)
- Neuronales Netz (2)
- Newsletter (2)
- Online Marketing (2)
- Ottomotor (2)
- Personalmarketing (2)
- Perturbation (2)
- Perturbationen (2)
- Photovoltaik (2)
- Physikalische Therapie (2)
- Physiotherapie (2)
- Platformer (2)
- Plattformen (2)
- Progressive Web Apps (2)
- Prüfung (2)
- Publikumszeitschrift (2)
- React (2)
- Red Bull (2)
- Regelungstechnik (2)
- Reinforcement Learning (2)
- Roboter (2)
- Rust (2)
- SEO (2)
- Schuh (2)
- Security (2)
- Serious game (2)
- Social Media Strategie (2)
- Social Web (2)
- Soziale Software (2)
- Sportberichterstattung (2)
- Sportmedizin (2)
- Sportverletzung (2)
- Sprint (2)
- Storytelling (2)
- Strategie (2)
- Suchmaschinenmarketing (2)
- Test (2)
- Transformer (2)
- Ultraschall (2)
- VHDL (2)
- Video (2)
- Videospiele (2)
- Volkswirtschaft (2)
- Wahrnehmung (2)
- Web-Usability (2)
- Webanwendung (2)
- Website (2)
- Werkzeugbau (2)
- World Wide Web (2)
- World Wide Web 2.0 (2)
- Wärmepumpe (2)
- Zehenfreiheit (2)
- Zeitschrift (2)
- Zeitschriften (2)
- Zugversuch (2)
- cross-platform (2)
- games (2)
- iPad (2)
- interne Kommunikation (2)
- jQuery Mobile (2)
- "Conditioning"-Film (1)
- 10Gbit/s (1)
- 2-Phasen-Commit (1)
- 3D Kinematik (1)
- 3D-Drucker (1)
- 3D-Gestaltung (1)
- 3D-Gestensteuerung (1)
- 40Gbit/s (1)
- AAL (1)
- AAL-Technik (1)
- ACL (1)
- AES (1)
- AMBA AXI (1)
- AMC-Strategie (1)
- AR SDK (1)
- ARTE (1)
- ARTE GEIE (1)
- ASP.NET Core (1)
- Abenteuerspiel (1)
- Ablaufsteuerung (1)
- Abonnement (1)
- Accidental Falls (1)
- Ackermann Lenkung (1)
- Adaptation (1)
- Adaptive Audio (1)
- Adaptive Music (1)
- Adaptive Musik (1)
- Additive Fertigung (1)
- Addressable TV (1)
- Adobe Creative Suite (1)
- Advanced-Spike-Technology (1)
- Agentur (1)
- Akquisition (1)
- Akustische Markenführung (1)
- Akzeptanz (1)
- Alexa (1)
- Algorithmische Komposition (1)
- Altenpflege (1)
- Aluminiumblech (1)
- Aluminiumguss (1)
- Aluminiumlegierung (1)
- Amazon Web Services (1)
- American Football (1)
- Aminopeptidasen (1)
- Amputation (1)
- Analytics Cloud (1)
- Analytik (1)
- Anatomie (1)
- Android <Systemplattform> (1)
- Android Application bzw. App (1)
- Ankerwickeln (1)
- Anlagenbau (1)
- Anlagenplanung (1)
- Anpassung (1)
- Antriebsregelung (1)
- Antriebsstrang (1)
- Anwendungsentwicklung (1)
- Anwendungsschicht-Protokolle (1)
- Anwendungssoftware (1)
- Apache Spark (1)
- App Design (1)
- App Entwicklung (1)
- App-Entwicklung (1)
- App-Store (1)
- Application Programming Interface (1)
- Arbeitswertmethode (1)
- Arbeitszufriedenheit (1)
- Archiv (1)
- Archivierung (1)
- Arduino (1)
- Argento (1)
- Armkoordination (1)
- Armtrainer (1)
- Artbook (1)
- Artificial Intelligence (1)
- Assistenzsystem (1)
- Atomic Design (1)
- Attention-basiert (1)
- Audio Branding (1)
- Audiodesign (1)
- Audiosignalverarbeitung (1)
- Audit (1)
- Aufmerksamkeit (1)
- Augmented Reality, Telepräsenz, Telerobotik, Google Cardboard, Head Mounted Device (1)
- Ausbildung (1)
- Auslegungstool (1)
- Ausstellung (1)
- AutoML (1)
- Autodesk Vault (1)
- Automation (1)
- Automatisiertes Fahren (1)
- Autonomes Fahren (1)
- Autonomes Fahrzeug (1)
- Autonomie (1)
- Autopilot (1)
- B-to-B (1)
- B2B-Marketing (1)
- BCM (1)
- BERT (1)
- BFFT (1)
- BIC (1)
- Backendentwicklung (1)
- Bands (1)
- Bank (1)
- Barth Medienhaus GmbH (1)
- Batterie (1)
- Batteriemanagementsystem (1)
- Batteriespeichersysteme (1)
- Batteriesystem (1)
- Baukastensystem (1)
- Bausteinsicht (1)
- Bautagesbericht (1)
- Bava (1)
- Beckenmodell (1)
- Bedienpult (1)
- Bedrohung (1)
- Beinamputation (1)
- Beinmuskulatur (1)
- Belüftung (1)
- Benchmarks (1)
- Benutzererlebnis (1)
- Berufliche Schulen (1)
- Berufsschule (1)
- Beschallung (1)
- Beschleunigung (1)
- Best Ager (1)
- Betriebsoptimierung (1)
- Beurteilung (1)
- Bevölkerungsschutz (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewegungsdaten (1)
- Bewegungserfassung (1)
- Biegesteifigkeit (1)
- Biegwechselrichten (1)
- Bikefitting (1)
- Bildband (1)
- Bilddaten (1)
- Bilder (1)
- Bildung (1)
- Biochemie (1)
- Biochemische Charakterisierung (1)
- Biofilm (1)
- Biokompatibilität (1)
- Biosignalverstärker (1)
- Black Forest Formula (1)
- Blended Learning (1)
- Blickaufzeichnung (1)
- Bloc (1)
- Blockchain (1)
- Blockheizkraftwerk (1)
- Blog (1)
- Bloom-Filter (1)
- Bluetooth-Applikation (1)
- Blutplasma (1)
- Bodenreaktionskraft (1)
- Bonus (1)
- Bots (1)
- Branding (1)
- Bremse (1)
- Brennstoffzelle (1)
- Broadcastingverfahren (1)
- Brustkrebs (1)
- Bruttoinlandsprodukt (1)
- Buchpaket (1)
- Business Continuity Management (1)
- Business Impact Analyse (1)
- Bussystem (1)
- Bussysteme (1)
- CANoe (1)
- CBT-Modul (1)
- CCI (1)
- CFK (1)
- CLS-Management (1)
- CNC-Steuerung (1)
- CO2-Laser (1)
- COVID-19 (1)
- Campus-App (1)
- Capture (1)
- Carbonelement (1)
- Carnotmethode (1)
- Cascading Style Sheets (1)
- Cascading Style Sheets 3 (1)
- Chain of Custody (1)
- Chancen der Digitalisierung (1)
- ChatGPT (1)
- China (1)
- Chirurgie (1)
- Chitin (1)
- Chrom (1)
- Cloud-Anwendungen (1)
- CloudRail (1)
- Cloudcomputing (1)
- Coca-Cola (1)
- Cochlear-Implantat (1)
- Code Visualisierung (1)
- Code visualization (1)
- Comic (1)
- Coming-of-Age (1)
- Commerce (1)
- Compiler (1)
- Composable Commerce (1)
- Computerforensik (1)
- Computerkriminalität (1)
- Computermusik (1)
- Computerspiel (1)
- Computerspielherstel (1)
- Computerspielmusik (1)
- Computertomografie (1)
- Computerunterstützte Kommunikation (1)
- Computerunterstütztes Lernen (1)
- Constrained Networks (1)
- Content Marketing (1)
- Content-Management-Systeme (1)
- Controller PFC100; 2 x ETHERNET (1)
- Conversational Commerce (1)
- Corona-Pandemie (1)
- Corporate Behavior (1)
- Corporate Communication (1)
- Corporate Network (1)
- Corporate Philosophy (1)
- Counter Movement Jump (1)
- Cross-Cloud-Strategie (1)
- Cross-Platform App (1)
- Crossmedia-Marketing (1)
- Crossmediale Dokumentation (1)
- Customer Centricity (1)
- Cyberkriminalität (1)
- DAM (1)
- DAST (1)
- DIN 2304-1 (1)
- DIN EN ISO 13849 (1)
- Dario (1)
- Data Science (1)
- Data Warehouse (1)
- Datenmanagement (1)
- Datenmigration (1)
- Datenschutz (1)
- Datensicherheit (1)
- Datensicherung (1)
- Datenstrategie (1)
- Datenvisualisierung (1)
- Debütfilm (1)
- Deep Learning (1)
- Deep Learning Verfahren (1)
- Deep Reinforcement Learning (1)
- Deepfakes (1)
- Defekt Mapping (1)
- Deformationen (1)
- Dehngeschwindigkeit (1)
- Design (1)
- Desinformation (1)
- Deutschland (1)
- DevExtreme (1)
- DevOps (1)
- Development (1)
- Dichtung (1)
- Didaktisches Spiel (1)
- Dienstleistungsmarketing (1)
- Digital Asset Management (1)
- Digital Game Based Learning (1)
- Digital Leadership (1)
- Digital Payment (1)
- Digitale Fotografie (1)
- Digitale Lehre (1)
- Digitale Produkte (1)
- Digitale Teamführung (1)
- Digitale Werbung (1)
- Digitales Geschäftsmodell (1)
- Digitales Lernen (1)
- Digitalstrategie (1)
- Direkte Eisengewinnung (1)
- Direktreduktion (1)
- Django (1)
- Document Denoising (1)
- Dokument (1)
- Dokumentarfilm (1)
- Dokumentenmanagement (1)
- Dokumentenmanagementsystem (1)
- Dosimeter (1)
- Dosimetrie (1)
- Drohne (1)
- Druckgrafik (1)
- Druckluft (1)
- Druckmaschine (1)
- Druckmessung (1)
- Drucksensor (1)
- Druckverteilung (1)
- Druckverteilung im Fuß (1)
- Duale Ausbildung (1)
- Dunning-Kruger-Effekt (1)
- Durchflussmessung von Gasen (1)
- Dynamische Web-Seite (1)
- E-Commerce System (1)
- E-Learnin-Kurs (1)
- E-Magazin (1)
- E-Mail-Marketing (1)
- E-Mail-Newsletter (1)
- E-Paper (1)
- E-Pub (1)
- E-Publishing (1)
- EAP-Protokoll (1)
- ERP-System (1)
- ESEF (1)
- ESG (1)
- EU-Richtlinie (1)
- Echtzeitsystem (1)
- Effizient (1)
- Einführung (1)
- Eingabemethode (1)
- Eingebettete Systeme (1)
- Einsatzmöglichkeiten (1)
- Einscheibensicherheitsglas (1)
- Einstellung (1)
- Einzelfall (1)
- Einzelhandel (1)
- Eisenerz (1)
- Ektoskelett (1)
- Elastomere (1)
- Electrode Model (1)
- Elektromanagement (1)
- Elektromobilität (1)
- Elektromyographie (1)
- Elektronische Musik (1)
- Elektropneumatik (1)
- Eltern (1)
- Embedded (1)
- Embedded Linux (1)
- Embedded Rust (1)
- Embedded System (1)
- Emissisonsfaktor (1)
- Emotionen (1)
- Empfehlung (1)
- Endgerät (1)
- Endochitinasen (1)
- Energieautark (1)
- Energiemanagement (1)
- Energy-Harvesting (1)
- Engine (1)
- Engineering (1)
- Engineering Data Management (1)
- Enhanced E-Book (1)
- Enterprise 2.0 (1)
- Enterprise Resource Planning (1)
- Entscheidungslogik (1)
- Entspannungsverdampfung (1)
- Enttabuisierung (1)
- Entwicklungsumgebung (1)
- Entwurfsmuster (1)
- Erfolgsfaktor , Crowdfunding , Musik , Künstler (1)
- Erfolgskontrolle (1)
- Ergonomie (1)
- Erklärbarkeit von KI (1)
- Erlang (1)
- Erlösmodell (1)
- Ermüdungsfestigkeit (1)
- Ermüdungsriss (1)
- Erneuerbare Energien (1)
- Erster Weltkrieg (1)
- Erweiterte Realität <Informatik> (1)
- Erweiterte Realität <Informatik> , Telepräsenz , Robotik (1)
- Erzeugungssysteme (1)
- Ethanolkraftstoff (1)
- Ethereum (1)
- Ethernet (1)
- Ethernet-Stack (1)
- Ethik (1)
- Ethnomarketing (1)
- Etylizer (1)
- Evaluierung (1)
- Event-Marketing (1)
- Eventmarketing (1)
- Eventmarketingveranstaltung (1)
- Exopulse Mollii Suit (1)
- Expertenbasiert (1)
- Experteninterview (1)
- Extensible Authentication Protocol (1)
- Eye Tracking (1)
- Eyetracking (1)
- FLITZMO (1)
- FOTA (1)
- Facebook (1)
- Facebook Check-In Deals (1)
- Fahrassistenzsysteme (1)
- Fahrerablenkung (1)
- Fahrerloses Transportsystem (1)
- Fahrrad (1)
- Fahrzeuglenkung (1)
- Fahrzeugrahmen (1)
- Fahrzeugtechnik (1)
- Farbe (1)
- Feedback (1)
- Fehlerrechnung (1)
- Fernsehnutzungsmotive (1)
- Fertigung (1)
- Fertigungsoptimierung (1)
- Festigkeit (1)
- Festigkeitsprüfung (1)
- Fibrinogen (1)
- Fibronectin (1)
- Figuren (1)
- Filmanalyse (1)
- Filmmusik (1)
- Filmschaffender (1)
- Filmton (1)
- Filmästhetik (1)
- Finanzberichterstattung (1)
- Finite Elemente (1)
- Firewall (1)
- Firmwares (1)
- Fitness (1)
- Fitnessstudios (1)
- Flash (1)
- Flash CS3 (1)
- Flash CS4 (1)
- Flash CS5 (1)
- Flash-Evaporation (1)
- Flexibilisierung (1)
- FlowNet (1)
- Flugdaten (1)
- Flugregelung (1)
- Flutter (1)
- Flächenflieger (1)
- Font (1)
- Forensic Chain (1)
- Formeffekt (1)
- Formula Student Germany (1)
- Fortbewegung (1)
- Fototechnik (1)
- Framework (1)
- Framework <Informatik> (1)
- Front-End (1)
- Frontend (1)
- Frontend-Entwicklung (1)
- Frontendentwicklung (1)
- Fräsroboter (1)
- Full-Stack-Entwicklung (1)
- Funk (1)
- Funktechnologie (1)
- Funktionale Musik (1)
- Funktionsanalyse (1)
- Funktionsprüfung (1)
- Funktionstests (1)
- Furuta pendulum (1)
- Fused Deposition Modeling (1)
- Fußball-WM (1)
- Fußballroboter (1)
- Fußballsport (1)
- Fußballweltmeisterschaft (1)
- GRAIL (1)
- GUI (1)
- Gait (1)
- Gait Stability (1)
- Gallenschütz (1)
- Game (1)
- Game Music (1)
- Game Sound (1)
- Gangneuromechanik (1)
- Gangstörung (1)
- Gartner (1)
- Gasdynamik (1)
- Gasmotor (1)
- Gebrauchstauglichkeit (1)
- Gebäudeleittechnik (1)
- Gebäudetechnik (1)
- Gehen (1)
- Geld (1)
- Gelenkkinetik (1)
- Generation (1)
- Generation Y (1)
- Generationen (1)
- Generics (1)
- Geräteturnen (1)
- Geschwindigkeit (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodelle (1)
- Gesicht / Mustererkennung (1)
- Gesichtserkennung (1)
- Gestaltung (1)
- Gesundheitskommunikation (1)
- Getriebefunktion (1)
- Gitterstruktur (1)
- Glanzchrom (1)
- Glaubwürdigkeit (1)
- Gleichgewicht (1)
- Globalisierung (1)
- Glosse (1)
- Go (1)
- Gonarthrose (1)
- Google Maps (1)
- Gottesbeweis (1)
- Grafik (1)
- Grafikbuch (1)
- Grain boundary (1)
- Grain growth (1)
- GraphQL (1)
- Graphic Novel (1)
- Green Consultant (1)
- Green Consulting (1)
- Green Production (1)
- Greenwashing (1)
- Grenzformänderungsdiagramm (1)
- Grundschutz (1)
- Gruppenrichtlinien (1)
- Götz von Berlichingen (1)
- Gütezeichen (1)
- HF Ablation (1)
- HOOS (1)
- HPTLC (1)
- HTML 5 (1)
- HTML5 (1)
- HTTP Live Streaming (1)
- Hals-Nasen-Ohren-Heilkunde (1)
- Handel (1)
- Handlungsanalyse (1)
- Handyfernsehen (1)
- Hans Furler Gymnasium (1)
- Hardware (1)
- Head-mounted Display (1)
- Heart Rhythm Model (1)
- Hebekinematik (1)
- Heel-Rise Test (1)
- Heilbad (1)
- Heilquelle (1)
- Helligkeitsregelung (1)
- Herstellermarke Markenzeichen Signet Brand <Wirtschaft> (1)
- Herz-Lungen-Maschine (1)
- Herzfrequenzvariabilität (1)
- Hinderniserkennung (1)
- Hinterradbaugruppe (1)
- Hirnforschung (1)
- Hirnstammessung (1)
- Hirnstammpotentiale (1)
- Hitradio Ohr (1)
- Hocheffizienz-Fahrzeug (1)
- Hochschulmarketing (1)
- Hohlprobe (1)
- Holzbearbeitung (1)
- Home-Office (1)
- Honeynet (1)
- Honeypot (1)
- Honeypots (1)
- Hooking (1)
- Hot-Spot (1)
- Hotel (1)
- Humanes Serumalbumin (1)
- Humorvolle Kommunikation (1)
- Hybrid Apps (1)
- Hydroakustik (1)
- Hydrodynamik (1)
- Hype Zyklen (1)
- Hyperparameter (1)
- Häusliche Gewalt (1)
- Höhenvermessung (1)
- Hörforschung (1)
- Hörfunk (1)
- Hörgerät (1)
- Hörsystem (1)
- Hüft-TEP (1)
- IMU (1)
- IP 6 (1)
- IT (1)
- IT infrastructure library V2 (1)
- IT infrastructure library V3 (1)
- IT-Controlling (1)
- IT-Prozesse (1)
- ITSM (1)
- Identifikationspunkte (1)
- Image (1)
- Imageanalyse (1)
- Imagefilm (1)
- Impedanzkardiografie (1)
- Implantat (1)
- In-Memory (1)
- In-Situ-Wärmebehandlung (1)
- In-silico (1)
- Indikator (1)
- Induktion (1)
- Induktive Abstandsmessung (1)
- Induktive Wärmebehandlung (1)
- Industrie (1)
- Industrie 4.0 (1)
- Industrie 4.0 Software (1)
- Industriebereich (1)
- Industriefilm (1)
- Industrieroboter (1)
- Inertial measurement unit (1)
- Inertialsensoren (1)
- Inflation (1)
- Influencer (1)
- Influencer-Marketing (1)
- Infografik (1)
- Information Retrieval (1)
- Informationsbeschaffung (1)
- Informationssystem (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Infotainment (1)
- Infrarot (1)
- Infrastruktur (1)
- Inhaltsanalyse (1)
- Injection (1)
- Innovationsprozess (1)
- Instagram Marketing (1)
- Integration (1)
- Integriertes Lernen (1)
- Intel (1)
- Intelligentes Messsystem (1)
- Intend-based Networking (1)
- Interactive Audio (1)
- Interaktion (1)
- Interaktiv (1)
- Interaktive Medien (1)
- Interaktive Musik (1)
- Interessentengewinnung (1)
- Internationales Management (1)
- Interoperabilität (1)
- Intranet (1)
- Intrexx (1)
- Ionic (1)
- Island Architecture (1)
- JSON (1)
- Japanisch (1)
- Java Game Engine (1)
- JavaScript 1.5 (1)
- JavaScript Frameworks (1)
- JavaScript-Frameworks (1)
- Journalismus (1)
- Jugend (1)
- Jugendarbeit (1)
- Jugendliche (1)
- KMU (1)
- KWK-Anlage (1)
- Kaba (1)
- Kadaverstudie (1)
- Kalibrierung (1)
- Kamera (1)
- Kamerasystem (1)
- Kapazitätserweiterung (1)
- Kapazitätsmanagement (1)
- Kardioplegie (1)
- Katar (1)
- Kaufbereitschaft (1)
- Kaufentscheidung (1)
- Kellereitechnik (1)
- Kennzahlensystem (1)
- Keramische Farben (1)
- Kerben (1)
- Key (1)
- Kinderbuch (1)
- Kinderzentrum (1)
- Kino (1)
- Kinofilm (1)
- Kirche (1)
- Klang (1)
- Klassifikation (1)
- Klebverbindungen (1)
- Klickdummy (1)
- Kniegelenkarthrose (1)
- Kniemomente (1)
- Kohlenwasserstoffe (1)
- Kokontraktion (1)
- Kokontraktionsindex (1)
- Kollaboration (1)
- Kollaborationstools (1)
- Komfortaktuatoren (1)
- Kommunikationsagentur (1)
- Kommunikationskanal (1)
- Kommunikationsprotokoll (1)
- Kommunikationsstandard (1)
- Kommunikationssystem (1)
- Kompaktantrieb (1)
- Kompetenz (1)
- Komponente <Software> (1)
- Komposition <Musik> (1)
- Kompositionstechniken (1)
- Kompressionssteifigkeit (1)
- Komödie (1)
- Konkurrenzanalyse (1)
- Konsensbildung (1)
- Konstruieren / Computerunterstütztes Verfahren (1)
- Konsumforschung (1)
- Konsumverhalten (1)
- Kontaktlos (1)
- Kontamination (1)
- Kontext (1)
- Kontextbezogenes System (1)
- Kontinuierliche Integration (1)
- Kontraktion (1)
- Konzepte (1)
- Konzepterstellung (1)
- Kooperativer Unterricht (1)
- Kopfbewegungen (1)
- Kornwachstum (1)
- Kraftfahrzeugtechnik (1)
- Kraftmessplatte (1)
- Kreativität (1)
- Kreativitätstechniken (1)
- Kreativitätstraining (1)
- Kreuzbandplastik (1)
- Kreuztisch (1)
- Kriminaltechnik (1)
- Krisenkommunikation (1)
- Kriterienkatalog (1)
- Kritische Infrastrukturen (1)
- Kultureller Indikator (1)
- Kulturinstitution (1)
- Kundenbindungssysteme (1)
- Kundenzentrierung (1)
- Kunst (1)
- Kurort (1)
- Kältemittel (1)
- Kühlsystem (1)
- L-PBF-Verfahren (1)
- LAN (1)
- LPD <Funktechnik> (1)
- LPWAN (1)
- LQR (1)
- LSTM (1)
- LVDS (1)
- LabVIEW Programmierung (1)
- Label (1)
- Laborkonzept (1)
- Laborversuch (1)
- Lamellenpaket (1)
- Landwirtschaft 5.0 (1)
- Laser (1)
- Lasermaschinen (1)
- Lasersystem (1)
- Last-Test (1)
- Laufen lernen (1)
- Laufkinematik (1)
- Laufmechanik (1)
- Laufperformance (1)
- Laufschuh (1)
- Laufstudie (1)
- Laufverletzungen (1)
- Laufzeitsicht (1)
- Laufökonomie (1)
- Layout (1)
- Leadgenerierung (1)
- Learning Experience Platform (1)
- Learning Experience Plattform (1)
- Lebensgeschichte (1)
- Lebensmittelindustrie (1)
- Legacy-System (1)
- Lehrkonzept (1)
- Lehrmethoden (1)
- Leistungselektronik (1)
- Leistungsmessung (1)
- Leistungsverhalten (1)
- Leitfaden (1)
- Lernfeldkonzept (1)
- Lernkonzept (1)
- Lernprogramm (1)
- Lernvideo (1)
- Lernvideos (1)
- Lichtschranke (1)
- Lichtsetzung (1)
- Lidarsensorik (1)
- Lieferkettensorgfaltspflichtengesetz (1)
- Linear MPC (1)
- Linearantrieb (1)
- Link-layer-security (1)
- LinkedIn (1)
- Linux (1)
- Listen (1)
- Literatur (1)
- Live-Online-Training (1)
- Liveveranstaltung (1)
- Lizenz (1)
- Location Based Services (1)
- Lokaler Hörfunk (1)
- Lokales Netz (1)
- Lokalisation (1)
- Lokalisationstest (1)
- Low Power Wide Area Networks (1)
- Luftschadstoffprognose (1)
- Luftschiff (1)
- Luftverunreinigender Stoff (1)
- LwM2M (1)
- MAX 3ds (1)
- MEAN-Stack (1)
- MQTT5 (1)
- MVC (1)
- Machbarkeitsprüfung (1)
- Machbarkeitsstudie (1)
- Maikammer (1)
- Makros (1)
- Makrosegmentierung (1)
- Management (1)
- MarTech (1)
- Margin of Stability (1)
- Mario (1)
- Markenimage (1)
- Markenkommunikation (1)
- Markerbasierte Bewegungsanalyse (1)
- Markerbasierte Bewegungserfassung (1)
- Markerlose Bewegungsanalyse (1)
- Markerlose Bewegungserfassung (1)
- Marketing Automation (1)
- Marketing-Automation (1)
- Marketing-Mix (1)
- Marketingkommunikation (1)
- Marktbeschicker (1)
- Marktpsychologie (1)
- Marktübersicht (1)
- Material UI (1)
- Materialermüdung (1)
- Materialreaktionsverhalten (1)
- Mathematisches Modell (1)
- Matplotlib (1)
- Matter (1)
- Maßnahme (1)
- Maßstab (1)
- Mechanik (1)
- Mediengestalterin / Mediengestalter (1)
- Medieninformatik (1)
- Medienkonsum (1)
- Medienmarketing (1)
- Medienrecht (1)
- Medienwissenschaft (1)
- Medizinische Technik (1)
- Medizinprodukte (1)
- Medizinprodukterecht (1)
- Meerwasserentsalzung (1)
- Mensch-Maschine-Kommunikation (1)
- Mensch-Maschine-Schnittstelle (1)
- Mentale Gesundheit (1)
- Message Queue Telemetry Transfer (1)
- Messbereichserweiterung (1)
- Messmethode (1)
- Messstellenbetriebsgesetz (1)
- Messsystemanalyse (1)
- Messtechnik (1)
- Messverfahren (1)
- Metakognition (1)
- Metaprogrammierung (1)
- Methan (1)
- Microsoft dot net (1)
- Mikrocontroller ESP32 (1)
- Mikrofotografie (1)
- Mikroklima (1)
- Mikroklimamessung (1)
- Mikrosegmentierung (1)
- Mikroservice (1)
- Mikrowellenbauteile (1)
- Mikrowellenschaltung (1)
- Mineralquelle (1)
- Mismatch Negativity (1)
- Mitarbeitendenbeteiligung (1)
- Mitarbeiterbindung (1)
- Mitarbeiterkommunikation (1)
- Mitarbeiterschulung (1)
- Mitarbeiterzufriedenheit (1)
- Mitigation (1)
- Mittelfuß (1)
- Mittelsohle (1)
- Mobile Apps (1)
- Mobile Marketing (1)
- Modell (1)
- Moderne Messeinrichtung (1)
- Modul (1)
- Monero (1)
- MongoDB (1)
- Moodle (1)
- Moodle 2.0 (1)
- Morbid Curiosity (1)
- Motion Tracking (1)
- Multi-Channel-Handel (1)
- Multi-Energie (1)
- Multi-task learning (1)
- Multichannel-Publishing (1)
- Multicrystalline silicon (mc-Si) (1)
- Multiple Sklerose (1)
- Mundpropaganda (1)
- Music Production (1)
- Musikindustire (1)
- Musikprogramm <Informatik> (1)
- Musikprojekte (1)
- Musikstreaming (1)
- Musiktheorie (1)
- Musikvideo (1)
- Musikwirkung (1)
- NDP (1)
- NDPMon (1)
- NUI (1)
- Naming Game (1)
- Native Anwendung (1)
- Natural Language Processing (1)
- Natural User Interface (1)
- Navigation (1)
- Netzdienlichkeit (1)
- Neuroakustik (1)
- Neurologie (1)
- Neuromodulationsanzug (1)
- New Media (1)
- New Retail (1)
- Next.js (1)
- Nichtregierungsorganisationen (1)
- Nichtwohngebäude (1)
- NoSQL-Datenbanksystem (1)
- Node-RED (1)
- Nolan, Christopher (1)
- Norm (1)
- Nudge (1)
- Nudging (1)
- Numerik (1)
- Numerische Strömungssimulation (1)
- Nusselt-Zahl (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- OTA (1)
- OTRS (1)
- Oberflächenwellenelement (1)
- Oberkirch (1)
- Obermaterial (1)
- Objektverfolgung (1)
- Octalysis (1)
- Odoo (1)
- Office (1)
- Offpage-Optimierung (1)
- Oldtimer (1)
- Omni-Channel-Handel (1)
- On-Premise (1)
- Online (1)
- Online Medien (1)
- Online Speicher (1)
- Online Storage (1)
- Online Training (1)
- Online-Handel (1)
- Online-Journalismus (1)
- Online-Portal (1)
- Online-Shop (1)
- Online-Spiel (1)
- Online-Video (1)
- Onlinecommunity (1)
- Onlinehandel (1)
- Onlineshop (1)
- Onlineunternehmen (1)
- Onpage-Optimierung (1)
- Open Hardware (1)
- Open Mobile Alliance (1)
- Open Source (1)
- Open-Source (1)
- OpenCap (1)
- OpenLayers (1)
- Operante Konditionierung (1)
- Oppenheimer, Julius Robert (1)
- Optik (1)
- Optimierungsmaßnahmen (1)
- Optischer Fluss (1)
- Optischer Sensor (1)
- Optogait (1)
- Organisationsentwicklung (1)
- Orthese (1)
- Orthopädie (1)
- Outcome-Scores (1)
- PAK Analyse (1)
- PDM (1)
- PIM - Product Information Management (1)
- PKI (1)
- PLC-Effekt (1)
- PLM <Fertigung> (1)
- PQC (1)
- PROMs (1)
- PV (1)
- PV-Module (1)
- PVD-Verfahren (1)
- Parallelkinematik (1)
- Parameteridentifikation (1)
- Partikel (1)
- Parylen C (1)
- Patienteninformation (1)
- Patientenkommunikation (1)
- Penetration Testing (1)
- Penetrationstest (1)
- Perfomance-Test (1)
- Performance (1)
- Performance Level (1)
- Performance Monitoring (1)
- Persistenz (1)
- Personal Assistent (1)
- Personalbeschaffung (1)
- Personalentwicklung (1)
- Personalisierung (1)
- Pflanzenkohle (1)
- Pflichtenheft (1)
- Phishing (1)
- PhoneGap (1)
- Pichia pastoris (1)
- Plantarflexoren (1)
- Plastizität (1)
- Platform as a Service (1)
- Plattform (1)
- Plugin (1)
- Podcast (1)
- Polfühligkeit (1)
- Polycyclische Aromaten (1)
- Polycyclische aromatische Kohlenwasserstoffe (1)
- Porosität (1)
- Positionsschätzung (1)
- Post-Quanten Kryptographie (1)
- Preissteigerung (1)
- Primärenergiefaktor (1)
- Printdesign (1)
- Printmedien (1)
- Privater Rundfunk (1)
- Probability of Instability (1)
- Probengeometrie (1)
- Product-Placement (1)
- Produkt (1)
- Produkte (1)
- Produktentstehungsprozess (1)
- Produktentwicklung (1)
- Produktiosworkflow (1)
- Produktkonfigurationssystem (1)
- Produktkonfigurator (1)
- Produktkonfiguratoren (1)
- Produktpräsentation (1)
- Produktstrategie (1)
- Profondo rosso (1)
- Prognose (1)
- Programmablauf (1)
- Programmierschnittstelle (1)
- Projectionmapping (1)
- Projektmanagement (1)
- Propangas (1)
- Prototyp (1)
- Proximal Policy Optimization (1)
- Prozessablauf (1)
- Public-Key-Infrastructure (1)
- Public-Key-Verschlüsselung (1)
- Publikum (1)
- Pulmonary Vein Isolation (PVI) (1)
- Purpose (1)
- Python Visualisierung (1)
- Python visualization (1)
- Pädagogik (1)
- QR-Code (1)
- Qualitative Forschung (1)
- Qualitative Inhaltsanalyse (1)
- Qualitätsmanagement (1)
- Qualitätsmanagementsystem (1)
- Quantencomputer (1)
- Querschnittlähmung (1)
- Quick Shop (1)
- RANS (1)
- REST-API (1)
- RFID-/NFC-Ausleseschnittstelle (1)
- RTMP (1)
- RabbitMQ (1)
- Radarsensorik (1)
- Radialkompressor (1)
- Radialverdichter (1)
- Radio (1)
- Radio Imaging (1)
- Radio-Bonussystem (1)
- Radioprojekt (1)
- Radkasten (1)
- Radsport (1)
- Randsportarten (1)
- Rankingfak (1)
- Rap (1)
- Rapid Prototyping (1)
- Rastmoment (1)
- Raumstation (1)
- React.js (1)
- Reality (1)
- Recommendations (1)
- Recommender System (1)
- Recruiting (1)
- Redakteur (1)
- Redaktion <Journalismus> (1)
- Reengineering (1)
- Reflexionsverhalten (1)
- Regelparameter (1)
- Regression (1)
- Regressionsanalyse (1)
- Reibkontakte (1)
- Reinraum (1)
- Reise (1)
- Rekombinante Expression (1)
- Rektifizierung (1)
- Relationale Datenbanken (1)
- Religion (1)
- Reputation (1)
- Resonatorfilter (1)
- Responsive Web Design (1)
- Responsive Web Design Workflow (1)
- Responsive Webdesign (1)
- Rest (1)
- Rest-API (1)
- Restbussimulation (1)
- Return to Sport (1)
- Return to run (1)
- Return to sport (1)
- Richtungswechsel (1)
- Risiken der Digitalisierung (1)
- Risikoanalyse (1)
- RoboCup (1)
- RoboCup3D (1)
- Robot Inertia Parameter Identification (1)
- Roboterfinger (1)
- Robotertechnik (1)
- Robotic (1)
- Rotation Matrix (1)
- Rotational pendulum (1)
- Rotationskörper (1)
- Rotationssteifigkeit (1)
- Rotormagnetfeld (1)
- Rotorwelle (1)
- Rudolph Ackermann (1)
- Rundfunk (1)
- Ruptur (1)
- Rückenschmerz (1)
- Rückfuß-Eversion (1)
- Rückmeldung (1)
- Rückstellmechanismus (1)
- Rückverfolgbarkeit (1)
- Rührreibschweißen (1)
- SAP HANA (1)
- SASE (1)
- SEA (1)
- SEND (1)
- SGX (1)
- SOA (1)
- SPS (1)
- SPS-Programmierung (1)
- SSH (1)
- SVG (1)
- SWOT-Analyse (1)
- SWR (1)
- SaaS (1)
- Sattelhöhe (1)
- Schale (1)
- Schallfeld (1)
- Schalllokalisation (1)
- Schallquellenlokalisation (1)
- Schlagfertige Kommunikation (1)
- Schluckspecht V (1)
- Schlüssel (1)
- Schneckengetriebe (1)
- Schneidklemmverbindung (1)
- Schnittstelle (1)
- Schnittstellenwandler (1)
- Schreiben (1)
- Schriften (1)
- Schriftverwaltung (1)
- Schriftverwaltungssoftware (1)
- Schuheinlagen (1)
- Schuhobermaterial (1)
- Schule (1)
- Schulprogramm (1)
- Schulprojekt (1)
- Schulung (1)
- Schulungskonzept (1)
- Schwachstellenscanner (1)
- Schwarmfinanzierung (1)
- Schweißverfahren (1)
- Schwingquarz (1)
- Sci Fi (1)
- Score (1)
- Scripted (1)
- Scripted Reality TV (1)
- Scrum (1)
- Segmentierung (1)
- Selbstvermarktung (1)
- Selbstüberschätzung (1)
- Selektion (1)
- Sencha Touch 2 (1)
- Senioren (1)
- Seniorenprojekt (1)
- Sensomotorisch (1)
- Sensopart Kamera: VISOR V20 Robotic Advanced (1)
- Sensor-Netzwerk (1)
- Sensor-Netzwerk-Plattform (1)
- Sensortechnologie (1)
- Serienanalyse (1)
- Server Side Rendering (1)
- Service Worker (1)
- SharePoint 2010 (1)
- Shared Memory (1)
- Shell Eco-marathon (1)
- Shopper Marketing (1)
- Shopware (1)
- Siamesische Neuronale Netze (1)
- Sicherheitsglas (1)
- Sicherheitskonzept (1)
- Skilanglauf (1)
- Skillmanagement (1)
- Skispringen (1)
- Skisprung (1)
- Small Talk (1)
- Smart City (1)
- Smart Fitness (1)
- Smart Grid (1)
- Smart Home Security (1)
- Smart Living (1)
- Smart Meter Gateway (1)
- Smart contract (1)
- Smart-Gardening (1)
- Smartlock (1)
- Snapchat (1)
- Social Branding (1)
- Social Engineering (1)
- Social Robot (1)
- Social Video Marketing (1)
- Social Workplace 2020 (1)
- Social-Media Advertising (1)
- Social-Media-Marketing (1)
- Softcore (1)
- Software Guard Extension (1)
- Software Integration (1)
- Software-Defined Access (1)
- Software-Konfigurationsmanagement (1)
- Software-defined Networking (1)
- Softwareanforderungen (1)
- Softwarearchitektur (1)
- Softwaredokumentation (1)
- Softwareeinführung (1)
- Softwareergonomie (1)
- Softwaremigration (1)
- Sofwareentwicklung (1)
- Solidity (1)
- Sondermaschinenbau (1)
- Sonic Readiness Index (1)
- Sonographie (1)
- Sound (1)
- Sound Design (1)
- Soziale Medien (1)
- Soziale Netzwerke (1)
- Sozialer Indikator (1)
- Sozialmarketing (1)
- Sozialpsychologie (1)
- Sozialwissenschaften (1)
- Soziomarketing (1)
- Spanende Bearbeitung (1)
- Spannungs-Dehnungs-Kurve (1)
- Speerwurf (1)
- SpiceSharp (1)
- Spiel (1)
- Spielfilm (1)
- Spielstrategie (1)
- Sponsor (1)
- Sponsoringleitfaden (1)
- Sponsoringstrategie (1)
- Sport (1)
- Sportfernsehen (1)
- Sportmarketing (1)
- Sportschuh (1)
- Sportsponsoring (1)
- Sportswashing (1)
- Sportwissenschaft (1)
- Sprachassistent (1)
- Sprache (1)
- Sprachverarbeitung (1)
- Sprunggelenk (1)
- Sprunggelenksachse (1)
- Sprunggelenkstaping (1)
- Sputtern (1)
- Staatlich-geprüfter Grafikdesignerin / Staatlich-geprüfter Grafikdesigner (1)
- Stabilisierung (1)
- Stabilität (1)
- Stadtklima (1)
- Stadtklimasimulation (1)
- Stadtmarketing (1)
- Startup (1)
- Startup-Unternehmen (1)
- Static Site Generator (1)
- Station Festo Pick&Place (1)
- Stationärer Handel (1)
- Statistische Versuchsplanung (1)
- Stefan Zweig (1)
- Stereoskopie (1)
- Steuereinheit (1)
- Steuerungsalgorithmen (1)
- Steuerungstechnik (1)
- Stickz (1)
- Stimme (1)
- Strategien (1)
- Strategisches Management (1)
- Streaming-Technik (1)
- Streamingdienste (1)
- Streit (1)
- Stress (1)
- Streumatrix (1)
- Stromtankstelle (1)
- Strömung (1)
- Strömungsmechanik (1)
- Sturz (1)
- Sturzprophylaxe (1)
- Sturzprävention (1)
- Sturzrisiko (1)
- StyleGuide (1)
- Stärken-Schwächen-Analyse (1)
- Suchfunktion (1)
- Suchmaschinen (1)
- Suchmaschinenwerbung (1)
- Supraschmierung (1)
- Sweaty (1)
- Synchronisation (1)
- Synchronsprecher (1)
- Synthetischer Datensatz (1)
- System Center Configuration Manager 2007 (1)
- Systemarchäologie (1)
- Systemintegration (1)
- Sägemaschinen (1)
- Südostasien (1)
- TCP/IP, Modbus-TCP (1)
- THREE JS (1)
- TV (1)
- TYPO3 (1)
- TYPO3 4.5 LTS (1)
- TYPO3 CMS (1)
- TYPO3 Multishop (1)
- Tabu (1)
- Tageszeitungen (1)
- Targeting (1)
- Teambildung (1)
- Teamentwicklung (1)
- Technische Akustik (1)
- Testablauf (1)
- Testen (1)
- Testgerät (1)
- Testsystem (1)
- Text (1)
- Theia (1)
- Thermalquelle (1)
- Thermoaktive Bauteilsysteme (1)
- Threat-Modelling (1)
- Ticketingsystem (1)
- Timelapse (1)
- Tiny House (1)
- Toe box (1)
- Tool Center Point (1)
- Toolkit (1)
- Topic Modeling (1)
- Topologieoptimierung (1)
- Tor (1)
- Torsomodell (1)
- Trajektorie (1)
- Transfer learning (1)
- Transsexualität (1)
- Treadmill test (1)
- Triangulation Camera (1)
- Tribologie (1)
- True Crime (1)
- Trägheitsparameteridentifikation (1)
- Turbine (1)
- Twitch (1)
- Twitch.tv (1)
- TypeScript (1)
- TypoScript (1)
- UWB (1)
- UX-Design (1)
- Ukraine (1)
- Ultra-Low-Power (1)
- Ultra-Wideband (1)
- Ultraschallschweißen (1)
- Umformung (1)
- Umfrage (1)
- Umwelterziehung (1)
- Unboxing (1)
- Unity 3D (1)
- Unity3d (1)
- Unmanned Aerial Vehicles (1)
- Unreal Engine (1)
- Unternehmens- und IT-Sicherheit (1)
- Unternehmensbewertung (1)
- Unternehmensführung (1)
- Unternehmensgründung (1)
- Unternehmenskrise (1)
- Unternehmensorganisation (1)
- Unternehmensphilosophie (1)
- Unterrichtspraxis (1)
- Unterschenkelkinematik (1)
- Unterschenkelorthese (1)
- Update (1)
- Urheberrecht (1)
- Usability Evaluation (1)
- Usability-Evaluation (1)
- User Interface (1)
- User-Interface (1)
- V&V-40 (1)
- VSG (1)
- Vakuumtisch (1)
- Validierung (1)
- Verbindungsstrukturen (1)
- Verbindungstechnik (1)
- Verbrennungsmotor (1)
- Verbundsicherheitsglas (1)
- Verdichterprüfstand (1)
- Verdichterspirale (1)
- Verfahren (1)
- Verfahrenstechnik (1)
- Verfikation (1)
- Verformung (1)
- Vergleichsstudie (1)
- Vergüten (1)
- Verhaltensökonomie (1)
- Verkehrsbetrieb (1)
- Verkehrsunternehmen (1)
- Vernetztes Wohnen (1)
- Verpackungselemente (1)
- Verschleißprüfung (1)
- Verschlüsselung (1)
- Verstärker (1)
- Versuchsplanung (1)
- Verteilter Speicher (1)
- Vertrauenswürdigkeit (1)
- Vicon (1)
- Video-on-Demand (1)
- Videogames (1)
- Videojournalismus (1)
- Videojournalist (1)
- Videoproduktion (1)
- Videoprojekt (1)
- Videospiel (1)
- Videospielmusik (1)
- Videostreaming (1)
- Vierquadrantensteller (1)
- Viral Marketing (1)
- Virtual Reality (1)
- Virtuelle Akustik (1)
- Virtuelle Realität (1)
- Virtuelle Teamentwicklung (1)
- Virtuelle Teams (1)
- Virtuelle Währung (1)
- Virtueller Rundgang (1)
- Virtuelles Informatiklabor (1)
- Visual Components (1)
- Visual Social Marketing (1)
- Visuelle Notizen (1)
- Vitalparametern bei Kleinstlebewesen (1)
- Volkshochschule (1)
- Volley-Bibliothek (1)
- Volltextsuche (1)
- Vollzeitschulische Ausbildung (1)
- Vorderes Kreuzband (1)
- Vorfuß (1)
- Vorhofflimmern (1)
- Vorkammerzündsystem (1)
- Vorrichtung (1)
- Vray (1)
- Vue (1)
- Vue.js (1)
- Vuforia (1)
- WEB (1)
- WEITER.mit.BILDUNG@BW (1)
- WHR (1)
- WOM marketing (1)
- WOM-Marketing (1)
- WOMAC (1)
- Warenpräsentation (1)
- Wassermangel (1)
- Wassernutzung (1)
- Wasserreinigung (1)
- Wasserstoff (1)
- Wearables (1)
- Web 2.0 (1)
- Web Anwendung (1)
- Web-API (1)
- Web-App (1)
- Web-Applikation (1)
- Web-Entwicklung (1)
- Web-Shop (1)
- WebGL (1)
- Webapplikation (1)
- Webinar (1)
- Webportal (1)
- Webpräsenz (1)
- Webserver Perfomance (1)
- Webservices (1)
- Websitemigration (1)
- Websites (1)
- Webtechnologie (1)
- Wegeventil (1)
- Weinrallye (1)
- Weinstraße (1)
- Wellen-Nabe-Verbindung (1)
- Werbefernsehen (1)
- Werbefilmproduktion (1)
- Werbepsychologie (1)
- Werbewirkung (1)
- Werbewirkungsanalyse (1)
- Werbewirkungsforschung (1)
- Werkstoffforschung (1)
- Werkzeugwechsel (1)
- Werkzeugwechselsystem (1)
- White-Label-App (1)
- Windkraft (1)
- Windows Azure (1)
- Wirbelsäulenkrümmung (1)
- Wireless (1)
- Wirtschaftlichkeit (1)
- Wirtschaftsindikator (1)
- Wirtschaftskrise (1)
- Wissenschaft (1)
- Wissensmanagement (1)
- Wochenmarkt (1)
- Wochenmarkt-Webpräsenz (1)
- Wohlfahrtsmessung (1)
- Wohlstand (1)
- Word-of-Mouth (1)
- WordPress (1)
- Workbook (1)
- Workflow (1)
- Workflow-Management (1)
- Wörterbuch (1)
- XING (1)
- Y.1564 (1)
- Zahlungsmittel (1)
- Zahlungssysteme (1)
- Zahlungsverkehr (1)
- Zehendeformitäten (1)
- Zeitlupe (1)
- Zeitraffer (1)
- Zeitschriftenmarkt (1)
- Zeitschriftenverlag (1)
- Zeitung (1)
- Zentrale Sauerstoffversorgung (1)
- Zentrifugal-Wellendichtung (1)
- Zero Shot Classification (1)
- Zertifikate (1)
- Zielgruppenanalyse (1)
- Zielgruppenidentifikation (1)
- Zugriffsgeschützte Inhalte (1)
- Zumi (1)
- Zusammenarbeit (1)
- Zuverlässigkeitskonzept (1)
- Zwei-Faktor-Authentifizierung (1)
- Zweiseitiger Markt (1)
- Zykloidgetriebe (1)
- additiv (1)
- agile Softwarearchitektur (1)
- arc42-Template (1)
- assessment (1)
- auditorisch evozierte Potentiale (1)
- autarke Energieversorgung (1)
- automatisch (1)
- berührungsfrei (1)
- berührungslos (1)
- biachsial (1)
- bifazial (1)
- biochemische Charakterisierung (1)
- biomechanics (1)
- biomechanische Risikofaktoren (1)
- censhare (1)
- change of direction (1)
- cloud (1)
- computerspiele (1)
- conditioning film (1)
- covert channel (1)
- demografischer Wandel (1)
- differenzielle Schnittstelle (1)
- digital (1)
- digitaler Zwilling (1)
- dynamische Bewegungen (1)
- e-learning (1)
- eBook (1)
- effektive Pedalkräfte (1)
- electronic music (1)
- emotionen (1)
- evangelisch (1)
- externes Employer Branding (1)
- factors of success (1)
- fibrinogen (1)
- fibronectin (1)
- film (1)
- filmproduktion (1)
- flash (1)
- framework (1)
- gait analysis (1)
- head movements (1)
- hochdrehzahl (1)
- html5 (1)
- human serum albumin (1)
- hybride App (1)
- hämodynamische Parameter (1)
- iOS-basiert (1)
- iPhone (1)
- immersive Audio (1)
- indie (1)
- integrierte Mikrowellenschaltung (1)
- interactivity (1)
- internet (1)
- ipsec (1)
- joint kinetics (1)
- kampagne (1)
- kinematische Parameter (1)
- knee moments (1)
- laufinduzierte Ermüdung (1)
- layout (1)
- marker-based motion analysis (1)
- marker-based motion capturing (1)
- markerbasiert (1)
- markerbasierte Bewegunganalyse (1)
- markerless (1)
- markerless motion capture (1)
- markerless motion capturing (1)
- markerlos (1)
- markerlose Bewegungserfassung (1)
- mediale Berichterstattung (1)
- metaprogramming (1)
- miniaturisiert (1)
- motion analysis (1)
- multimedia (1)
- music production (1)
- musik (1)
- nicht-invasives Messsystem (1)
- openvpn (1)
- parylene C (1)
- patientenspezifisches Rechenmodell (1)
- phpMyAdmin (1)
- platforms (1)
- privacy (1)
- product presentation (1)
- projektorbasierte (1)
- prosthesis (1)
- prädiktive Wartung (1)
- public relations (1)
- react Native (1)
- real-time system (1)
- reality tv (1)
- rearfoot eversion (1)
- redesign (1)
- running kinematics (1)
- school (1)
- scripted (1)
- semf (1)
- sensomotorische Einlagen (1)
- single-sign-on (1)
- smalltalk (1)
- soziale Medien (1)
- soziale Vergleichsprozesse (1)
- sports marketing (1)
- strongswan (1)
- theia (1)
- tragbarer Sensor (1)
- tt_products (1)
- universal Roboter UR5e (1)
- verdeckter Kanal (1)
- videospiele (1)
- viral marketing (1)
- viral-marketing (1)
- virtual reality (1)
- vr (1)
- web 2.0 (1)
- zweiachsig (1)
- Öffentliche Schulden (1)
- Ökonomie (1)
- Überlebensstrategien (1)
- Übersetzer (1)
- Übersetzungsstrategie (1)
Institute
- Fakultät Medien und Informationswesen (M+I) (bis 21.04.2021) (284)
- Fakultät Maschinenbau und Verfahrenstechnik (M+V) (145)
- Fakultät Medien (M) (ab 22.04.2021) (133)
- Fakultät Elektrotechnik und Informationstechnik (E+I) (bis 03/2019) (123)
- Fakultät Elektrotechnik, Medizintechnik und Informatik (EMI) (ab 04/2019) (83)
- Fakultät Wirtschaft (W) (9)
- INES - Institut für nachhaltige Energiesysteme (4)
- IUAS - Institute for Unmanned Aerial Systems (2)
- ivESK - Institut für verlässliche Embedded Systems und Kommunikationselektronik (2)
- IBMS - Institute for Advanced Biomechanics and Motion Studies (ab 16.11.2022) (1)
Open Access
- Closed Access (421)
- Open Access (198)
- Closed (174)
- Bronze (60)
- Diamond (11)
In dieser Arbeit wird die Identifikation von Trägheitsparametern von Mehrkörpersystemen, am Beispiel eines ein aus vier Segmenten bestehenden Roboterarms untersucht. Es werden verschiedene neuronale Netzarchitekturen zur Identifikation der Trägheitsparameter des Roboterarms exploriert. Als Referenz für das Abschneiden der Ansätze wird ein vorab implementierter numerischer Optimierungsansatz, welcher mittels der Software „Matalb“ umgesetzt wurde, benutzt. Der Ansatz zum Aufstellen der benötigten Bewegungsgleichungen und die Formulierung des Regressionsproblems unterscheidet sich von den in der Literatur verwendeten Ansätzen, und beruht auf einem neu entwickelten Sensorkonzept der Hochschule Offenburg (des Sweaty Labors).
Der numerische Ansatz, insbesondere nach Linearisierung des Problems, erzielte herausragende Ergebnisse und konnte die idealen Parameterwerte präzise identifizieren. Demgegenüber standen die neuronalen Netzwerke, deren Potenzial trotz umfassender Untersuchung verschiedener Architekturen und Ansätze nicht vollends ausgeschöpft werden konnte. Die Resultate zeigen deutlich die Grenzen und Herausforderungen bei der Anwendung maschineller Lernmethoden in der spezifischen Aufgabenstellung der Trägheitsparameteridentifikation auf.
Diese Arbeit leistet einen Beitrag zum Verständnis der Möglichkeiten und Grenzen bei der Anwendung neuer Messtechnologien und Berechnungsverfahren in der Robotik. Die überlegene Leistung des numerischen Solvers gegenüber den neuronalen Netzansätzen unterstreicht die Bedeutung weiterer Forschungen in diesem Bereich.
Immer mehr Unternehmen setzen auf eine Cross-Cloud-Strategie, die es Unternehmen ermöglicht, ihre Anwendungen und Daten über mehrere Cloud-Plattformen hinweg effizient zu verwalten und zu betreiben. Konsistenz und Atomarität zwischen den Cloud-Plattformen zu wahren, stellt eine große Herausforderung dar. Hierzu wird in dieser Arbeit eine Lösung vorgestellt, um Cross-Cloud-Atomarität zu erreichen, welche auf Basis des 2-Phasen-Commit-Protokolls (2PC) beruht. In diesem Zusammenhang wird die Funktionsweise des 2PC-Protokolls erörtert und Erweiterungen sowie Alternativen zum Protokoll kurz angesprochen. Zusätzlich werden alternative Lösungsansätze diskutiert, die für die Erzielung von Cross-Cloud-Atomarität in Betracht gezogen werden können. Dadurch wird ein umfassender Einblick in das Thema sowie mögliche Lösungsansätze für diese Herausforderung gewährt.
Meiner Meinung nach ist Christopher Nolans Meisterwerk „Oppenheimer“ eindeutig der Film des Jahres. Nolan zählt für mich zu einem der bedeutendsten Regisseure der Filmkunst. Im Kino zog mich der Film in den Bann. 3 Stunden vergingen wie im Flug. Doch warum fasziniert mich dieser Film so sehr? Wie hat Nolan hier gearbeitet? Diese wissenschaftliche Arbeit soll dieses Lichtspiel filmästhetisch analysieren. Diese Analyse beschäftigt sich einerseits mit dem Film und andererseits mit der Biografie „J. Robert Oppenheimer“ von Kai Bird und Martin J. Sherwin als Hauptquellen. Es werden die Handlung, die Kameraarbeit, das Szenenbild, die Audiogestaltung, die Filmmusik und die Montage analysiert. Zum Schluss werden Filmkritiken untersucht, um zu analysieren, wie der Film in der breiten Masse ankam.
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Nutzung von Reinforcement Learning in der Informationsbeschaffungs-Phase eines Penetration Tests. Es werden Kernprobleme in den bisherigen Ansätzen anderer das Thema betreffender wissenschaftlicher Arbeiten analysiert und praktische Lösungsansätze für diese bisherigen Hindernisse vorgestellt und implementiert. Die Arbeit zeigt damit eine beispielhafte Implementierung eines Reinforcement Learning Agenten zur Automatisierung der Informationsbeschaffungs-Phase eines Penetration Tests und stellt Lösungen für existierende Probleme in diesem Bereich dar.
Eingebettet wird diese wissenschaftliche Arbeit in die Anforderungen der Herrenknecht AG hinsichtlich der Absicherung des Tunnelbohrmaschinen-Netzwerks. Dabei werden praktische Ergebnisse des eigen entwickelten Reinforcement Learning Modells im Tunnelbohrmaschinen-Test-Netzwerk der Herrenknecht AG vorgestellt.
Endress+Hauser Liquid Analysis ist ein erfolgreiches Entwicklungsunternehmen im Bereich der Flüssigkeitsanalyse für Prozesse und Labore. Mit voranschreitender Digitalisierung soll auch das Produktportfolio weiter digitalisiert werden. Ziel dieser Arbeit ist es den Entwicklungsprozess von Endress+Hauser Liquid Analysis auf die Eignung zur Entwicklung digitaler Produkte zu untersuchen. Zur Beantwortung der Fragestellung werden sowohl Literatur als auch mehrere Experten aus dem Fachgebiet zur Rate gezogen. In der Auswertung wird der aktuelle Prozess bewertet und ein geeignetes Prozessmodell für das Unternehmen dargestellt. Das empfohlene Modell wird exemplarisch anhand eines Beispielprojekts aufgezeigt. In einem abschließenden Fazit werden Ergebnisse und Erkenntnisse zusammengetragen.
In der Dokumentation dieser Masterthesis wird die Produktion eines zweidimensionalen Platformer-Spiels beschrieben, in dem mit mehreren Fähigkeiten und dem Lösen von diversen Rätseln verschiedene Level durchquert werden können. Zudem wird in dieser Dokumentation anhand einer Tabelle alle möglichen Eingaben zur Tastatur- und Controller-Steuerung gezeigt. Des weiteren wird das gestalterische Konzept dargestellt. Dazu gehört die Beschreibung der Synopsis der in dem Spiel erzählten Geschichte, das Darstellen des Designs der vorkommenden Charaktere und das Beschreiben des Aufbaus und der gestalterischen Intention der verschiedenen Level. Der Fokus in dieser Dokumentation liegt im detaillierten Beschreiben der in dem Spiel vorkommenden Elemente und wie diese in der gewählten Spiele-Engine Godot implementiert wurden. Dazu zählen wie der Spieler-Charakter aufgebaut ist und wie dieser mit den einzelnen Objekten oder anderen Charakteren im Spiel interagieren kann. Zudem wird die Implementierung eines umfangreichen Dialog-Systems mit seinen Bausteinen beschrieben. Des weiteren werden alle weiteren wichtigen Elemente, die das Spiel spielbar machen, erklärt.
JavaScript-Frameworks (JSF) sind im Bereich der Webentwicklung seit längerem prominent. Jährlich werden neue JSF entwickelt, um spezifische Probleme zu lösen. In den letzten Jahren hat sich der Trend entwickelt, bei der Wahl des JSF verstärkt auch auf die Performanz der entwickelten Webseite zu achten. Dabei wird versucht, den Anteil an JavaScript auf der Webseite zu reduzieren oder ganz zu eliminieren. Besonders neu ist der Ansatz der "Island Architecture", die erstmals 2019 vorgeschlagen wurde. In dieser Thesis soll die Performanz der meistbenutzten und des performantesten JSF mit dem JSF "Astro" verglichen werden, welches die "Island Architecture" von sich aus unterstützt. Der Schwerpunkt liegt beim Vergleichen der Webseitenperformanz, jedoch werden auch Effizienz und Einfachheit während der Entwicklung untersucht. Das Ziel dieser Arbeit ist es, potenzielle Frameworks zu untersuchen, die die Effizienz und Produktivität für den Nutzer und während der Entwicklung steigern können.
Modellprädiktive Regelung findet zunehmend Anwendung im industriellen Umfeld. Durch schnellere Computer und optimierte Programmierung ist es heute möglich, rechenintensive Regelalgorithmen in Echtzeit auf Mikrocontrollern zu berechnen. Eine besondere Herausforderung besteht jedoch darin, diese Technologie in der Realität einzusetzen. Weil exakte Kenntnisse über das reale System vorliegen müssen, können geringfügige Modellierungsfehler bei der Prädiktion für lange Prädiktionshorizonte schwerwiegende Folgen haben. Das ist insbesondere der Fall, wenn Systeme instabil sind und zu chaotischem Verhalten neigen.
Diese Arbeit behandelt ein breites Spektrum systemtheoretischer Inhalte und zielt darauf ab, ein reales Furuta-Pendel durch modellprädiktive Regelung in der instabilen Ruhelage zu stabilisieren. Hierfür wird ein mathematisches Modell als Prädiktionsmodell hergeleitet, welches durch verschiedene Systemidentifikationsmethoden spezifiziert und validiert wird. Es werden verschiedene Filter-Techniken wie das Kalman-Filter zur Zustandsschätzung oder das Exponential Moving Average (EMA)-Filter zur Filterung von Sensordaten eingesetzt.
Das Furuta-Pendel ist ein komplexes mechatronisches System. Die Aufgaben dieser Arbeit beschränken sich daher nicht nur auf theoretische Aspekte. Neben der Auslegung elektrischer Bauelemente und Schaltungen werden zusätzliche Sensoren zu einem bestehenden System hinzugefügt und mechanische Anpassungen vorgenommen. Darüber hinaus werden Entscheidungen zur Softwarearchitektur getroffen sowie die gesamte Implementierung auf einem Mikrocontroller durchgeführt.
Trotz intensiver Bemühungen konnte kein Modell gefunden werden, welches die gemessenen Ein- und Ausgangsdaten vergleichbar simulieren kann, sodass es den Anforderungen der modellprädiktiven Regelung entspricht. Stattdessen gelang es während der Systemidentifikationsphase einen Linear Quadratic Regulator (LQR) mit unterlagertem Proportional–Integral (PI) Stromregler als Kaskade zu entwerfen, der sowohl simulativ als auch in der Realität das Pendel stabilisieren kann.
Proteine spielen eine entscheidende Rolle im Stoffwechsel aller Lebewesen. Für die Lebensmittelindustrie sind die Grundbausteine der Proteine, besonders interessant, da sie den Geschmack von Lebensmitteln stark beeinflussen können, oder sich in Form von Supplementen als Nahrungsergänzungsmittel für Sportler eignen. Zur Gewinnung dieser Aminosäuren werden unteranderem Aminopeptidasen verwendet. In dieser Arbeit wurden fünf fungale Aminopeptidasen Pep 1 aus Aspergillus turcosus, Pep 4 aus Aspergillus thermomutatus, Pep 6 aus Coccidioides posadasii C735 delta SOWgp, Pep 7 aus Trichophyton interdigitale H6 und Pep 8 aus Onygena corvina in Pichia pastoris rekombinant exprimiert, mittels Ultrafiltration aufkonzentriert und biochemisch charakterisiert. Die Aminopeptidasen aus Aspergillus turcosus (Pep 1), Aspergillus thermomutatus (Pep 4) und Trichophyton interdigitale H6 (Pep 7) hatten ihr pH-Optimum bei pH 9, während die Aminopeptidasen aus Coccidioides posadasii C735 delta SOWgp (Pep 6) und Onygena corvina (Pep 8) bei pH 8,5 die höchste Aktivität aufwiesen. Die Temperaturoptima lagen bei 60 °C (Pep 1 und Pep 6) und 50 °C (Pep 4, Pep 7 und Pep 8) und alle waren zwischen 45 und 55 °C für 15 Minuten temperaturstabil. Die Aminopeptidasen hatten nach der Deglykosilierung ein Molekulargewicht von 57 (Pep 1), 52 (Pep 4 und Pep 7), 54 (Pep 6) und 53 kDA (Pep 8). Mit Leu-pNA als Substrat zeigten die fungalen Aminopeptidasen maximale spezifische Umsatzgeschwindigkeiten von 357 (Pep 1), 238 (Pep 4), 2000 (Pep 6), 56 (Pep 7) und 476 nkat/g (Pep 8). Pep 1 wurde am stärksten positiv von Bivalenten Ionen wie Mg2+, Co2+, Mn2+ und Ca2+ beeinflusst, in Gegenwart von 0,1 mM Mg2+ konnte eine relative Enzymaktivität von 345 % im Vergleich zum Referenzwert gemessen werden. Bei den anderen Aminopeptidasen konnten inhibitorische Effekte festgestellt werden. Bie allen fungalen Aminopeptidasen bei der Hydrolyse von vorhydrolysiertem Gluten die Freisetzung von Aminogruppen festgestellt werden, somit eignen sich die Aminopeptidasen in Kombination mit Endopeptidasen zur Hydrolyse von Proteingemischen. Bei der Hydrolyse konnte zudem die Freisetzung von Glutamin durch das L-Glutamine/Ammonia Assay Kit (Rapid) von Megazyme nachgewiesen werden.
Die Bachelorarbeit wurde im Rahmen einer Äquivalenz mit der Ingenieurschule INSA Straßburg geschrieben. Zum Thema wurde eine Projektarbeit im Auftrag der Kriminalpolizei mit einer Bearbeitungszeit von drei Semestern. Aufgabenstellung war es, einen Überblick eines Tatorts ohne menschlichen Eingriff zu verschaffen. Noch heute müssen die Polizisten den Tatort betreten, um Beweisspuren zu sammeln. Das Problem hierbei ist, dass dadurch Hinweise fast systematisch verloren gehen.
Mit einem ferngesteuerten Luftschiff sollte diese Aufgabenstellung gemeistert werden. Die Arbeit beschäftigt sich spezifisch mit dem Entwurf eines integrierten Kamerasystems und mit der Implementierung der Elektronik im Gesamtsystem für einen ersten Prototypen. Auf die Konzeptionierung der Fortbewegung und des Flugobjekts wird somit nicht in Detail eingegangen. Diese Aspekte werden bei der Erstellung des Lastenhefts geschildert und bei Berührungspunkten mit dem im Fokus stehenden Themengebiet erklärt.
Auf struktureller Ebene wird wie gefolgt vorgegangen: Die technischen Lösungen werden abgewogen, getestet und progressiv zusammengeführt. Zum Ende der Bearbeitungszeit können ferngesteuert Bilder und Panoramen aufgenommen und der Tatort live mit einem Video-Feedback observiert werden. Die Elektronik wurde, nach Erarbeitung der elektronischen Architektur, mithilfe einer gedruckten Leiterplatte kompakt in der Gondel des Luftschiffs integriert. Mit zahlreichen Optimierungsperspektiven wurde der erste Prototyp fertiggestellt und das Ziel dieser Arbeit erreicht.