Die Schaffung und Nutzung von Virtualität - jederzeit den Blick auf das Wesentliche fokussieren
- Fragt man Sportler nach ihren Ideen, was man alles mit einem Ball anstellen könne, so werden Fußballer, Handballer, Volleyballer und Basketballer jeweils sehr konkrete, aber ganz unterschiedliche Antworten geben. Fragt man nicht nach einem Ball, sondern allgemeiner nach einem kugelförmigen Spiel- und Sportgerät, so käme Boule, Billard, Tennis und das Jonglieren hinzu – vielfältige Möglichkeiten.Fragt man Sportler nach ihren Ideen, was man alles mit einem Ball anstellen könne, so werden Fußballer, Handballer, Volleyballer und Basketballer jeweils sehr konkrete, aber ganz unterschiedliche Antworten geben. Fragt man nicht nach einem Ball, sondern allgemeiner nach einem kugelförmigen Spiel- und Sportgerät, so käme Boule, Billard, Tennis und das Jonglieren hinzu – vielfältige Möglichkeiten. Im technologischen Bereich ist es ähnlich. Mobiltelefone (heute: Smartphones) haben sich zu multifunktionalen Alleskönnern entwickelt, bei denen die Ursprungsfunktion, das Telefonieren, nur noch eine von zahlreichen Nutzungsmöglichkeiten ist.…
Document Type: | Part of a Book |
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Zitierlink: | https://opus.hs-offenburg.de/6620 | Bibliografische Angaben |
Title (German): | Die Schaffung und Nutzung von Virtualität - jederzeit den Blick auf das Wesentliche fokussieren |
Author: | Steffen RietzStaff MemberGND, Falk Steinhoff |
Edition: | 1. |
Year of Publication: | 2022 |
Date of first Publication: | 2022/03/03 |
Place of publication: | Wiesbaden |
Publisher: | Springer Gabler |
First Page: | 115 |
Last Page: | 139 |
Parent Title (German): | Aspekte des Managements der Digitalisierung |
Editor: | Matthias Graumann, Achim Burkhardt, Thomas Wenger |
ISBN: | 978-3-658-36889-0 (Online) |
ISBN: | 978-3-658-36888-3 (Print) |
DOI: | https://doi.org/10.1007/978-3-658-36889-0_6 |
URL: | https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-658-36889-0_6 |
Language: | German | Inhaltliche Informationen |
Institutes: | Fakultät Wirtschaft (W) |
Institutes: | Bibliografie |
Tag: | Virtuelle Realität | Formale Angaben |
Relevance: | Buchbeitrag |
Open Access: | Closed |
Licence (German): | Creative Commons - CC BY-NC - Namensnennung - Nicht kommerziell 4.0 International |